문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 더 킹 오브 파이터즈 2002 (문단 편집) == 아케이드 모드 전개 == [youtube(TO4rw6C7mlk)] * 스테이지 1~5: 2001팀(네스츠 팀)을 제외한 12개 팀 중 5개 팀과 맞붙는다. 스테이지마다 2개 팀 중 하나를 선택해서 대결.[* 심지어 컨티뉴나 상대 플레이어 난입으로 인해 다시 대결하는 경우에도 선택지가 나온다. 즉, 다시 대결하면 상대하는 팀을 바꿀 수도 있다는 것.] 단, 정규 팀으로 진행할 경우 스테이지 7에 나올 고정 상대팀은 선택지에 나오지 않는다. * 스테이지 6(난입 캐릭터): 스테이지 5까지 얻은 점수에 따라 2001팀 중 한 명과 맞붙는다. * 250,000점 미만은 앙헬 * 250,000점 이상 ~ 300,000점 미만은 K9999 * 300,000점 이상은 쿨라 또는 (드림캐스트판 및 PS2판 한정) 가정용 추가 캐릭터 중 1인 * 스테이지 7: 스테이지 1~5와 같지만, 여기서는 선택지 없이 한 팀만 등장. 특이하게도 정규 팀으로 플레이할 경우 상대 팀이 고정된다. 고정되는 팀 배치는 다음과 같다. 다만 2001팀은 그냥 랜덤. * 일본 팀 vs 96팀 * 아랑전설 팀 vs 용호의 권 팀 * 사이코 솔저 팀 vs 한국 팀 * 이카리 팀 vs 2000팀 * 여성 격투가 팀 vs 97팀 * 98팀 vs 99팀 * 최종보스(스테이지 8): 오메가 루갈 전체적으로 CPU 인공지능이 부실한 편으로, 97 ~ 2001보다는 쉬운 수준이다. 어느정도 숙련된 유저라면 올 스트레이트를 쉽게 해낼 수 있을 정도. 레벨 8에 스테이지 7까지 가도 AI의 움직임에 빈틈이 많다. 특히 야시로, 셸미, 이진주, 타쿠마 등은 그냥 장풍만 던져도 잡을 수 있다. 루갈도 SNK 보스답게 성능은 엄청나지만, 인공지능이 별로라서 어렵지 않게 이길 수 있다. 루갈의 공격력, 방어력이 월등해서 너무 가볍게 보면 전멸할 수도 있지만, 전작 보스 [[이그니스(KOF)|이그니스]]가 워낙 악명이 높았기에 상대적으로 쉽게 느껴지는 편. 오히려 레벨 8 쿠사나기 쿄와 다이몬 고로, 세스, 죠 히가시가 다소 [[적으로 나오면 강캐지만 내가 잡으면 약캐|상대하기 까다로운 편.]] 루갈은 K'나 아사미야 아테나를 골라서 약 장풍만 쏴주면 알아서 찌그러지는데에 반해 쿄, 고로, 세스는 그런 거 조차 통하지 않아서 오히려 루갈보다 상대하기 까다로울 수도 있다. PS2판에서는 스테이지 6과 7의 상대가 맞바뀌었다. 그런데 스테이지 6과 7에서 똑같이 2001팀 BGM이 나온다. 이 현상은 버그 덩어리인 PS2판뿐만 아니라 XBOX판에서도 수정되지 않았다. 컨티뉴 연출은 카운트가 시작되며 숫자 왼쪽에 놓여있는 막대가 하나씩 사라진다. 카운트가 끝나면 [[게임 오버]] 문구가 뜨는 효과가 가미되며 게임 오버가 선언된다. 컨티뉴 서비스 옵션은 다시 99~2000 시절처럼 버튼 배정 방식으로 돌아왔다. 옵션은 총 3개가 있으며, 컨티뉴로 이어한 스테이지에만 적용된다. * A 버튼 - CPU 레벨 다운: CPU의 AI 레벨이 한 단계 내려간다. * B 버튼 - CPU 체력 1/3: CPU의 모든 팀원 체력이 1/3로 감소한 상태로 시작한다. * C 버튼 - 파워 게이지 회복: 플레이어의 파워 게이지 스톡이 0인 상태로 일정 시간이 지날 경우 파워 게이지를 최대치까지 채워준다. 이전작들의 파워 게이지 MAX와는 달리 게이지 무한 상태로 유지되는 것이 아니기 때문에 게이지를 소모하는 행동을 취하면 스톡이 소모된다. * D 버튼 - 노 서비스: 컨티뉴 서비스 옵션을 적용하지 않고 이어한다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기